Final Fantasy XIV: conhecendo o básico
Square-Enix cria novo MMORPG depois do sucesso de Final Fantasy XI
E uma vez mais parecem destinados ao sucesso. Contudo são muitas as dúvidas ainda existentes junto da comunidade. Querem saber como funciona o jogo, tipo de armaduras e armas, clans, etc…
Vamos tentar responder já a algumas perguntas principais e iremos acrescentando depois à medida que formos conhecendo mais pormenores.

Qual a diferença entre Final Fantasy 14 e 11?
Ao início há muita semelhança. As raças antigas estão de volta com um design mais atractivo claro, graças ao Crystal Tools engine. Algumas diferenças incluem: “tribes” diferentes terão aspecto diferente; Highlander Hyur mais fortes que Midlanders; Seekers of the Sun Miqo'te mais magros que os Keepers of the Moon e por aí fora…
As nações estarão agora mais repletas de opções e melhor grafismo. Cada cidade está maior do que no 11 e têm muitos lugares para serem explorados.
O sistema de combate é bastante diferente de FFXI. Em vez do tradicial sistema de delay, a nova versão traz mais acção, com os jogadores a carregarem numa tecla para atacar, desde que o char tenha stamina.
Os Technique Points estão de volta, mas levaram alterações. Em vez de guardar TPs, usando a Weapon Skill e depois ter de recarregar, podemos agora guardar esses TPs para executar skills. Os TPs terão um efeito maior no combate desta vez.
E claro haverá o regresso dos sempre favorites estilos de equipamentos, cabelos, emotes, monstros, …

O que é o Armory System?
É a resposta de FFXIV ao tradicional sistema de classes. É dividido em 4 categorias: The Desciples of War, Disciples of Magic, Disciples of the Land e Disciples of the Hand. Cada categoria terá arquétipos que serão a base da classe inicialmente. Contudo, com o tempo as coisas irão mudar e para não estamos limitados a uma única classe, poderemos mudar on-the-fly, tendo para isso apenas que trocar a armadura e a arma. Não seremos obrigados a ficar agarrados ao mesmo papel durante todo o jogo. Isto é algo que a Square-Enix deixou bastante claro… liberdade de escolha.
Queres usar uma grande armadura e mesmo assim atirar um meteoro em alguém… força! – Mas há limites, pois é necessário evoluir diferentes caminhos para conseguir desempenhar diferentes papeis.
O que são Guildleves?
São quests básicas que podes apanhar a qualquer altura. São semelhantes às Daily Quests que encontramos noutros MMOs, mas aqui os jogadores podem entrar rapidamente numa aventura, em grupo ou a solo. E claro, quanto mais difícil a quest, melhor a recompensa! E poderemos criar as nossas próprias Guildleves e convidar os amigos! É praticamente uma sandbox que podemos jogar como quisermos.

Como sera jogado o jogo?
A Square-Enix ainda não mostrou como será jogado. Portanto não podemos ainda adiantar nada. Estamos constantemente atentos ao site oficial e a fugas de informação de quem joga ao beta. A qualquer momento mais novidades vão ser anunciadas, com o levantamento do NDA.
Em breve postaremos uma nova lista de respostas. Fica atento!






































