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Dungeon Siege III: primeiras impressões

Nova sequela do RPG de acção apresentada na E3

Antevisão   Death 29 Jun 10

Chris Taylor, presidente da Gas Powered Games, tinha revelado que o seu famoso RPG, Dungeon Siege, iria receber mais uma expansão. A promessa foi cumprida e recentemente podémos observá-lo na E3 2010. Dungeon Siege 3 e Fallout: New Vegas foram sem dúvida os melhores RPG's apresentados no evento.

Os ambientes estão repletos de aventuras

Os ambientes estão repletos de aventuras

Desta vez é a Obsidian Entertainment (criadora de Neverwinter Nights) que vai produzir o RPG, que contará também com a ajuda de Chris Taylor. No entanto, não deve ser confundido como apenas mais uma sequela, terá certamente um estilo diferente do trabalho anterior. Em vez de inserir simplesmente novos conteúdos no molde já existente, Dungeon Siege III está a ser construido de raiz usando o próprio motor de jogo da Obsidian.

As definições e o estilo de arte do RPG são bastante genéricos. Terá lugar no outrora grande reino de Ehb, que foi sendo destruido por diversas batalhas e cabe-nos a nós, membros da infame 10th Legion, restaurar a ordem e a paz.
Naturalmente, haverão as míticas quests que recebemos nas cidades onde teremos que matar esqueletos e aranhas gigantes. Feargus Urquhart, chefe executivo da Obsidian, chegou mesmo a revelar que "estão a tentar destilar os RPG's de volta à essência".

As boas noticias é que Dungeon Siege III é um género muito atraente. No demo foi possível ver Lucas, o character lider da classe melee dos Guardian a combater com alguns inimigos. Ainda não se sabe qual o hardware necessário para jogar, mas estava a ser usado um comando da Xbox o que leva a acreditar num RPG multi-plataforma. O jogo é apresentado num perspectiva top-down, uma excelente mistura entre a perspectiva isométrica de um RPG de acção e uma camera na terceira pessoa.
Ainda não foi revelado muito sobre o mundo, mas dá para ver que será muito colorido, sólido e iluminado.
A nível de interface as novidades não são muitas, continua simples e fácil de usar. Ficou feita também a promessa de os jogadores nunca encontrarem um loading screen ao longo do jogo.

O dungeon com um ar misterioso e dramático

O dungeon com um ar misterioso e dramático

Teremos alguns companheiro controlados por AI, mas assim que um segundo jogador entre no jogo, passa imediatamente a controlar esse character. O Co-op é um recurso central em Dungeon Siege III e a Obsidian já revelou que todo o jogo é desenhado à volta disso, no entanto, multiplayer online ainda não foi confirmado e localmente só é possível controlar um companheiro em vez de levarmos o nosso próprio character para a história de um amigo nosso.

Dungeon Siege sempre foi um jogo divertido estilo pick-up-and-play e a Obsidian é conhecida por criar RPG's com boas histórias, por isso ficou a promessa de Dungeon Siege III ser uma mistura dos dois estilos.

Para já o jogo deixou uma boa impressão e apesar de estar apenas previsto para 2011 já está bastante evoluido até nos pequenos detalhes como menus e inventários.

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